Архив метки: перевод

36. Объявлять ли открытый якухай 1

Рисунок А: 3m3m4m1p3p9p9p1s2s6s8s7z7z, сбросили 7z.

Рисунок Б: 3m3m4m9p9p1s2s3s6s7s8s7z7z

На рисунке А изображена рука, какой-то из игроков сбросил подходящего к ней чуна 7z, объявимся?

Думая, что в руке возможен только якухай, понолюбы запонятся, оставляя в руке корявую форму, с которой достигнуть темпая будет непросто.

3m3m4m1p3p9p9p2s6s8s  7z_l7z7z, открылись, сбросили 1s.

Рука с рисунка А изначально не собирабельна. Вообще несобирабельна, если судить трезво (серьёзно). Такой якухай лишит руку безопасных тайлов. Если уж и объявлять пон, то только если рука станет примерно такой, как показана на рисунке Б.

Если мне в руку, похожую на А, зайдёт терминал или достоинство, то буду сбрасывать тайлы типа 6s4m.

Если не хочется заканчивать руку, похожую на Б, дёшево, можно попробовать собрать взакрытую чанту, игнорируя опасность сброса средних тайлов.

В зависимости от захода может даже получиться, например, 123 саншоку или закрытый якухай из чунов.

Назад — Список — Дальше


安牌 (anpai) – безопасный тайл; 安手 (yasude) – дешёвая рука.

Оригинал.

35. Тайл, создающий саншоку 3

Рисунок А: 2m3m1p2p3p6p7p8p9p2s4s4s5s, со стены 1m.

Рисунок Б: 1m2m3m1p2p3p6p7p8p9p2s4s4s.

На рисунке А показана рука ряншантен (2 шантен), к которой со стены пришёл тайл 1 ман.

Форма в соу, 2445, выглядит как рянмен и 2 соу из неё сбрасывается. Обычно такой сброс никаких проблем и вопросов не вызывает.

2s4s4s5sto4s4s5s

Из руки А: 1m2m3m1p2p3p6p7p8p9p2s4s4s5s сбросили 2s.

Но так как мы хотим получить саншоку 123, правильным решением будет сброс 5 соу, как показано на рисунке Б.

Я думаю, вы должны в данной руке углядеть потенциал как на иццу, так и 123 саншоку. Если зайдут пины, идём в иццу, если соу – в саншоку.

1m2m3m1p2p3p6p7p8p1s2s4s4s, со стены 1s, сбросили 9p.

Назад — Список — Дальше


Оригинал.

34. Тайл, создающий саншоку 2

Рисунок А: 2m3m9m9m1p2p3p6p7p3s4s5s4z, со стены 1s.

Рисунок Б: 2m3m9m9m1p2p3p6p7p1s3s4s5s.

На рисунке А показана рука ишантен, к ней пришёл тайл 1 соу. Не все догадаются, но в данный момент стоит заметить в руке саншоку 123.

Оставляя в руке 1s, сбрасываем 4z, как показано на рисунке Б. Что же делать дальше, если зайдёт 2s?

Имеем пять последовательно соединённых тайлов (1s2s3s4s5s), в которых появилась форма 1s2s3s.

Завершённый менцу горизонтально переместился: 0z0z3s4s5s в 1s2s3s0z0z.

Если уж 2s зашла, то перед выходом в темпай сбросим 4s5s, закреплив сет 123.

Из руки Б 2m3m9m9m1p2p3p6p7p1s2s3s4s с заходом 2s, сбросили 5s.

Назад — Список — Дальше


Оригинал.

33. Тайл, создающий саншоку 1

Рисунок А: 1m2m3m6m7m8p8p1s2s3s5s6s4z, со стены 3p.

Рисунок Б: 2m3m4m9m9m2p3p6p7p1s2s3s4z, со стены 1s.

На рисунке А показана рука ишантен, к которой со стены пришёл тайл 3 пин.
Так как в соу и манах уже есть сет 123, эта 3 пин стала тайлом, создающим саншоку. Этот тайл никак не связан с выходом в темпай, но стоит его оставить в расчёте на получение сета 123.

Из руки А 1m2m3m6m7m8p8p1s2s3s5s6s сбросили 4z.

На рисунке Б показана рука ишантен, к которой со стены пришёл тайл 1 соу. Он ключевой тайл, поэтому будьте внимательны, чтобы его тут же не сбросить.

Из руки Б 2m3m4m9m9m2p3p6p7p1s1s2s3s сбросили 4z.

Перед темпаем, если зайдут 4p или 4s, сбросим 9m.

Назад — Список — Дальше


Оригинал.

32. Режем к краю, режем от края 2

Рисунок А: 1m3m5m6m1p1p5p6p7p8p1s2s3s, со стены 4p

Рисунок Б: 1m5m6m1p1p4p5p6p7p8p1s2s3s

На рисунке А изображена рука ишантен. К ней со стены пришёл тайл 4 пин. Эта 4p образовала в пинах ожидание на два менцу, поэтому форма 1m3m стала не нужна.

В прошлый раз сброс начинали с тайла 1m, а в этот раз – с тайла 3m, как показано на рисунке Б.

То есть получилась полная противоположность junkiri, и она называется «gyakugiri».

Так как 4m уже является аутом формы 5m6m, то 3m оставлять не стоит. Причём сделать сброс стоит поскорее.

В следующем примере похожая форма; 3m является аутом 4m5m, потому сброс начинаем с 2m.

1m2m4m5m1p1p4p5p6p7p8p1s2s3s, сбросили 2m.

Назад — Список — Дальше


Оригинал.

31. Режем к краю, режем от края 1

Рисунок А: 1m3m1p1p5p6p7p8p1s2s3s6s7s, со стены 5s

Рисунок Б: 3m1p1p5p6p7p8p1s2s3s5s6s7s

На рисунке А изображена рука ишантен. К ней пришёл со стены тайл 5s.

В этой ситуации правильно подрезать тайл 1 ман, как показано на рисунке Б. Пины смогут развиваться, так как кантян исчез.

Теперь рянмен может образоваться не только с помощью тайла 4m, но и с помощью 4p, 6p, 7p, 9p.

Итак, урезание тайлов в имеющихся в руке формах в направлении от терминалов к средним тайлам, называется «junkiri».

В следующем примере, сброс 9s, соседствующей с 8s, будет так же называться «junkiri».

4m5m6m6m2p3p4p6p7p4s5s6s8s9s, сбрасываем 9s.

Такое направление урезания таацу иногда называется «сбор внутри».

Назад — Список — Дальше


Оригинал.

30. На пути к иццу 2

Рисунок А: 1p2p3p4p6p7p9p0z0z0z0z0z0z

Рисунок Б: 1p2p3p4p6p8p9p0z0z0z0z0z0z

Рисунок В: 1p3p4p5p6p8p9p0z0z0z0z0z0z

Во всех руках, изображённых на рисунках А, Б и В, есть пенчаны или канчаны, по два в каждой. Да, насчёт семи тайлов, в этих формах как раз имеется по 7 разных типов тайлов одной масти, но целиться здесь на иццу не стоит.

Конечно, можно рассмотреть варианты вроде открытия руки, но если рука собирается, лучше такую форму разрушить. Эти формы лучше использовать для построения не трёх менцу, а двух.

Если из руки с рисунка А сбросить 1p и 9p, останется одно менцу и рянмен: 2p3p4p6p7p. В результате – два менцу.

Если из руки с рисунка Б сбросить 9p, то останется менцу и рянкан: 1p2p3p4p6p8p. В итоге тоже два менцу.

Если из руки с рисунка В сбросить 9p, то получится хитрый рянкан: 1p3p4p5p6p8p.

Назад — Список — Дальше


Оригинал.

29. На пути к иццу 1

Рисунок А: 1p2p3p4p5p7p8p0z0z0z0z0z0z

Рисунок Б: 1p2p3p5p6p7p8p0z0z0z0z0z0z

Рисунок В: 1p2p3p5p7p8p9p0z0z0z0z0z0z

На рисунке А 6p, 9p ведут к иццу, 3p даст просто рянмен без иццу.

На рисунке Б 4p, 9p ведут к иццу, 6p, 7p дадут рянмен.

На рисунке В 4p, 6p ведут к иццу, 5p образует форму kuttsuki-темпай.

Все изображённые на рисунках А, Б и В формы дают шанс на иццу, да и вообще хорошо развивают руку. Если у вас есть семь разных тайлов одного цвета (не штук, а типов), то считайте, что иццу почти готово.

В формах типа Б или В не стоит сразу фиксировать 2 имеющихся менцу, лучше оставить на время всю форму целиком.

Назад — Список — Дальше


Оригинал.

28. Предугадывая иццу

Рисунок А: 1m1m6m1p2p3p6p1s2s3s4s5s6s, со стены 9s

Рисунок Б: 1m1m6m1p2p3p1s2s3s4s5s6s9s

На рисунке А изображена рука ишантен.
К имеющейся в руке форме kuttsuki-темпая пришёл тайл девять соу. Это терминальный тайл, да и подходящих тайлов к kuttsuki-темпаю немало, поэтому, скорее всего, возникнет желание его сбросить. Все формы в масти соу завершены, и найдутся люди, которые сочтут его бесполезным.

Однако, если вы оставите 9s, как показано на рисунке Б, и если придёт один из 7s, 8s, то можно будет собираться в иццу.

Из руки Б: 1m1m1p2p3p1s2s3s4s5s6s8s9s, пришёл 8s, сбросили 6m.

Когда есть хотя бы семь разных тайлов одной масти в руке, то хорошо бы подумать об иццу. Если семь типов тайлов пришли, попробуйте их оставить в руке до конца.

Пример: 1s2s3s4s5s6s (9s), 1s2s3s4s6s8s (9s).

Назад — Список — Дальше


端牌 (hashihai) — терминальный тайл (номиналом 1 или 9).
Оригинал.

27. Внимательно делаем первый ход 3

Рисунок А: 8m3p5p5p8p9p2s5s9s3z6z7z7z, со стены 1m

Рисунок Б: 1m1p3p5p5p8p9p9s3z5z6z7z7z, со стены 2z

На рисунке А изображена только что полученная с раздачи рука. Взята из пайфу какой-то моей игры. Поглядев на тайлы, я решил, что вероятными в этой руке яку могут быть:  менхон читой, чанта и кокуши.

В первый круг пришёл тайл 1m, сбросил 5s, потом зашли 1p, 5z, 2z, как показано на рисунке Б. Так как пары в ценных тайлах образовываться не спешили, от менхон читоя пришлось отказаться. И к девятому кругу получился темпай. На десятом кругу заронился с камитя.

1m1p9p1s9s1z2z3z4z5z6z7z7z, рон 9m

Можно ли было подумать, что такая рука может превратиться в кокуши, но такое зависящее от захода развитие руки тоже вполне возможно. Не станет проблемой для руки А сброс ненужных ценных тайлов, но подумайте и о яку, в которых они могли бы пригодиться.

Назад — Список — Дальше


配牌 (haipai) – тайлы, пришедшие с раздачи; 牌譜(paifu) – пайфу, записанный реплей игры; 上家 (kamicha) – игрок справа.
Оригинал.